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Aider à la conception de Soirétoile

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Loup Gris
Maître du Jeu



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MessageSujet: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 5 Nov - 0:45

Eh ouais, aujourd'hui c'est possible ! Surpris
Je vous propose d'apporter une petite touche personnelle au module.

L'idée est simple : via l'éditeur, vous concevez un (ou plusieurs) personnage(s) qu'il sera possible de croiser à l'auberge ou dans le village de Soirétoile (avec un costume, un dialogue sympa et une petite description). Il peut s'agir d'un apprenti sorcier, d'un noble, d'un forestier, d'un cochet, d'une paysane, d'un ratier, d'un couple de voyageurs... etc.

Une fois votre personnage créé, vous l'exportez (lui et son dialogue) en .erf puis vous me l'envoyez en pièce jointe sur ma boîte mail (loup_gris_@hotmail.com).

Desde, Draco, Léandrys et Luneobscure êtes désignés volontaires Content D'autres volontaires ?
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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 5 Nov - 8:33

*S'attelle à son éditeur*

Est-ce que le dialogue doit être sans conséquences, c'est à dire qu'il ne mène à aucune quête ? Est-ce que le dialogue peut englober un morceau de l'histoire de Soirétoile ou du Cormyr ? Ou bien recherchez-vous un dialogue tout simple ?
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Ambrosis
Maître du Jeu



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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 5 Nov - 15:11

Pour vous aider dans la création de personnage, télécharger ce plug-in, c'est un assistant de création de Pnj comparable à celui de Nwn1.

Les plug-in sont à placés dans le fichier Newerwinter Nights 2/Toolset/Plug-in.
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Un cœur mal dirigé fait un mal encore plus grand."
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Jaia




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 5 Nov - 17:01

Je vais voir si j'arrive à me débrouiller avec ça ^^
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Leandrys




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Mer 7 Nov - 2:34

J'essaie de trouver une idée sympathique et je tâcherai de vous envoyer ça Wink.
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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Ven 9 Nov - 14:07

Luneobscure a écrit:
*S'attelle à son éditeur*

Est-ce que le dialogue doit être sans conséquences, c'est à dire qu'il ne mène à aucune quête ? Est-ce que le dialogue peut englober un morceau de l'histoire de Soirétoile ou du Cormyr ? Ou bien recherchez-vous un dialogue tout simple ?


Je pense que je fais peur aux gens avec toutes mes questions Embarrassé Bien je vais y aller comme je pense, on verra bien ce que ça donne Wink Arrow
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Loup Gris
Maître du Jeu



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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Ven 9 Nov - 16:31

lol
Désolé, j'ai oublié d'répondre à ça.
Tu as répondu toi-même à la question, libre à toi d'inclure une quête ou une parcelle de l'histoire de la contrée dans le dialogue de ton personnage. Wink
Ce dernier passe ensuite un casting, et s'il est retenu, il figure sur le module ! drunken
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Ethan




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Dim 11 Nov - 13:35

yay !
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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 10 Déc - 16:10

Un mot pour dire que mon ordinateur est au Québec et que mon portable n'arriver à faire virer le jeu. Je pensais que je pourrais jouer au café Internet du coin, mais ça coûte cher à la longue et je peux rien sauvegarder, c'est pour ça que je vous envois rien, c'est pas par manque d'intérêt.

Bref, aussitôt que je retourne au Québec, je vous envois tout ça. Je devrais y retourner en janvier plutôt qu'en juillet, parce que la Belgique, c'est ennuyant à mourir. J'espère qui sera pas trop tard Wink
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Sanrek




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Jeu 24 Jan - 16:33

Luneobscure a écrit:
Bref, aussitôt que je retourne au Québec, je vous envois tout ça. Je devrais y retourner en janvier plutôt qu'en juillet, parce que la Belgique, c'est ennuyant à mourir. J'espère qui sera pas trop tard Wink


Aaaaargh, cette atteinte au pays magique du LARP, des concerts de metal et celtic metal, de la bierre, des gaufres et des frites, hérétiiiiiiiiiiiiiique ! Rire

Sinon le Québec c't'un bien bieau pays (sans doute la que je serais allé mais l'amour m'a légérement dévié vers la belgique (et puis depuis le sud Toulousain Français ça fait moins loin tout de même)

Et...quand j'aurais trouvé le temps de rebrancher mon matériel, j'aurais peut être quelques musiques pour vous.

(Du genre mon dernier essai (pas fini): Sanrek - Battle in the shadows
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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Mar 29 Jan - 16:09

Avez-vous toujours besoin d'un coup de pouce à ce niveau ? Je suis de retour au Québec, j'ai ma tour, et ma motivation est revenue Très content
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Loup Gris
Maître du Jeu



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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Mar 29 Jan - 17:56

Bien sûr ! Il s'agit d'enrichir le module en rendant le village de Soirétoile + vivant de quelques personnages. Un petit coup de pouce est donc le bienvenu.
Jaïa, Leandrys, Ethan.. si vous ne rendez pas votre copie, ça sera 0 et à faire signer par vos parents. Cool

Au passage, c'est sympa ce que tu fais Sanrek, j'aime bien Content.
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Ethan




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Lun 4 Fév - 1:17

Désolé, voici encore un dimanche surchargé que j'ai eu. Pas eu le temps de faire la moitié des choses que je voulais. J'y pense régulièrement mais je manque cruellement de temps cette année avec ma formation en apprentissage. L'année prochaine (septembre prochain quoi) ça ira... BEAUCOUP mieux. Cool Quoi que même d'ici quelques mois, je n'aurais plus a me soucier le partie cours et PROJETSUPERRELOU que l'on m'inflige en ce moment.

Ensuite je vous concocterais un petit PNJ que j'extrairais probablement de ma campagne si vous n'êtes pas contre =)
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Jaia




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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Sam 9 Fév - 19:58

J'suis ptete pas doué ou pas patient voir même les deux, mais j'arrive à rien avec l'éditeur de nwn 2 x_x
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Ambrosis
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MessageSujet: Re: Aider à la conception de Soirétoile   Dim 10 Fév - 5:41

Un peu plus haut j'ai mis un lien vers un plug-in qui permet de créer plus facilement des Pnjs.

Mais je comprend ton cas, ce fut pareil pour moi quand j'ai commençé...
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